Difference between revisions of "MediaWiki:Gadget-site.js"

From Caiyun Wiki
Jump to: navigation, search
 
(14 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
 
// |_________________________________________________________________________________________|
 
// |_________________________________________________________________________________________|
 
//
 
//
 
(function(global) {
 
    "use strict";
 
 
    /* Set up a RequestAnimationFrame shim so we can animate efficiently FOR
 
    * GREAT JUSTICE. */
 
    var requestInterval, cancelInterval;
 
 
    (function() {
 
        var raf = global.requestAnimationFrame      ||
 
            global.webkitRequestAnimationFrame ||
 
            global.mozRequestAnimationFrame    ||
 
            global.oRequestAnimationFrame      ||
 
            global.msRequestAnimationFrame    ,
 
            caf = global.cancelAnimationFrame        ||
 
                global.webkitCancelAnimationFrame  ||
 
                global.mozCancelAnimationFrame    ||
 
                global.oCancelAnimationFrame      ||
 
                global.msCancelAnimationFrame      ;
 
 
        if(raf && caf) {
 
            requestInterval = function(fn) {
 
                var handle = {value: null};
 
 
                function loop() {
 
                    handle.value = raf(loop);
 
                    fn();
 
                }
 
 
                loop();
 
                return handle;
 
            };
 
 
            cancelInterval = function(handle) {
 
                caf(handle.value);
 
            };
 
        }
 
 
        else {
 
            requestInterval = setInterval;
 
            cancelInterval = clearInterval;
 
        }
 
    }());
 
 
    /* Catmull-rom spline stuffs. */
 
    /*
 
    function upsample(n, spline) {
 
      var polyline = [],
 
          len = spline.length,
 
          bx  = spline[0],
 
          by  = spline[1],
 
          cx  = spline[2],
 
          cy  = spline[3],
 
          dx  = spline[4],
 
          dy  = spline[5],
 
          i, j, ax, ay, px, qx, rx, sx, py, qy, ry, sy, t;
 
      for(i = 6; i !== spline.length; i += 2) {
 
        ax = bx;
 
        bx = cx;
 
        cx = dx;
 
        dx = spline[i    ];
 
        px = -0.5 * ax + 1.5 * bx - 1.5 * cx + 0.5 * dx;
 
        qx =        ax - 2.5 * bx + 2.0 * cx - 0.5 * dx;
 
        rx = -0.5 * ax            + 0.5 * cx          ;
 
        sx =                  bx                      ;
 
        ay = by;
 
        by = cy;
 
        cy = dy;
 
        dy = spline[i + 1];
 
        py = -0.5 * ay + 1.5 * by - 1.5 * cy + 0.5 * dy;
 
        qy =        ay - 2.5 * by + 2.0 * cy - 0.5 * dy;
 
        ry = -0.5 * ay            + 0.5 * cy          ;
 
        sy =                  by                      ;
 
        for(j = 0; j !== n; ++j) {
 
          t = j / n;
 
          polyline.push(
 
            ((px * t + qx) * t + rx) * t + sx,
 
            ((py * t + qy) * t + ry) * t + sy
 
          );
 
        }
 
      }
 
      polyline.push(
 
        px + qx + rx + sx,
 
        py + qy + ry + sy
 
      );
 
      return polyline;
 
    }
 
    function downsample(n, polyline) {
 
      var len = 0,
 
          i, dx, dy;
 
      for(i = 2; i !== polyline.length; i += 2) {
 
        dx = polyline[i    ] - polyline[i - 2];
 
        dy = polyline[i + 1] - polyline[i - 1];
 
        len += Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
 
      }
 
      len /= n;
 
      var small = [],
 
          target = len,
 
          min = 0,
 
          max, t;
 
      small.push(polyline[0], polyline[1]);
 
      for(i = 2; i !== polyline.length; i += 2) {
 
        dx = polyline[i    ] - polyline[i - 2];
 
        dy = polyline[i + 1] - polyline[i - 1];
 
        max = min + Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
 
        if(max > target) {
 
          t = (target - min) / (max - min);
 
          small.push(
 
            polyline[i - 2] + dx * t,
 
            polyline[i - 1] + dy * t
 
          );
 
          target += len;
 
        }
 
        min = max;
 
      }
 
      small.push(polyline[polyline.length - 2], polyline[polyline.length - 1]);
 
      return small;
 
    }
 
    */
 
 
    /* Define skycon things. */
 
    /* FIXME: I'm *really really* sorry that this code is so gross. Really, I am.
 
    * I'll try to clean it up eventually! Promise! */
 
    var KEYFRAME = 500,
 
        STROKE = 0.08,
 
        TAU = 2.0 * Math.PI,
 
        TWO_OVER_SQRT_2 = 2.0 / Math.sqrt(2);
 
 
    function circle(ctx, x, y, r) {
 
        ctx.beginPath();
 
        ctx.arc(x, y, r, 0, TAU, false);
 
        ctx.fill();
 
    }
 
 
    function line(ctx, ax, ay, bx, by) {
 
        ctx.beginPath();
 
        ctx.moveTo(ax, ay);
 
        ctx.lineTo(bx, by);
 
        ctx.stroke();
 
    }
 
 
    function puff(ctx, t, cx, cy, rx, ry, rmin, rmax) {
 
        var c = Math.cos(t * TAU),
 
            s = Math.sin(t * TAU);
 
 
        rmax -= rmin;
 
 
        circle(
 
            ctx,
 
            cx - s * rx,
 
            cy + c * ry + rmax * 0.5,
 
            rmin + (1 - c * 0.5) * rmax
 
        );
 
    }
 
 
    function puffs(ctx, t, cx, cy, rx, ry, rmin, rmax) {
 
        var i;
 
 
        for(i = 5; i--; )
 
            puff(ctx, t + i / 5, cx, cy, rx, ry, rmin, rmax);
 
    }
 
 
    function cloud(ctx, t, cx, cy, cw, s, color) {
 
        t /= 30000;
 
 
        var a = cw * 0.21,
 
            b = cw * 0.12,
 
            c = cw * 0.24,
 
            d = cw * 0.28;
 
 
        ctx.fillStyle = color;
 
        puffs(ctx, t, cx, cy, a, b, c, d);
 
 
        ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
 
        puffs(ctx, t, cx, cy, a, b, c - s, d - s);
 
        ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
 
    }
 
 
    function sun(ctx, t, cx, cy, cw, s, color) {
 
        t /= 120000;
 
 
        var a = cw * 0.25 - s * 0.5,
 
            b = cw * 0.32 + s * 0.5,
 
            c = cw * 0.50 - s * 0.5,
 
            i, p, cos, sin;
 
 
        ctx.strokeStyle = color;
 
        ctx.lineWidth = s;
 
        ctx.lineCap = "round";
 
        ctx.lineJoin = "round";
 
 
        ctx.beginPath();
 
        ctx.arc(cx, cy, a, 0, TAU, false);
 
        ctx.stroke();
 
 
        for(i = 8; i--; ) {
 
            p = (t + i / 8) * TAU;
 
            cos = Math.cos(p);
 
            sin = Math.sin(p);
 
            line(ctx, cx + cos * b, cy + sin * b, cx + cos * c, cy + sin * c);
 
        }
 
    }
 
 
    function moon(ctx, t, cx, cy, cw, s, color) {
 
        t /= 15000;
 
 
        var a = cw * 0.29 - s * 0.5,
 
            b = cw * 0.05,
 
            c = Math.cos(t * TAU),
 
            p = c * TAU / -16;
 
 
        ctx.strokeStyle = color;
 
        ctx.lineWidth = s;
 
        ctx.lineCap = "round";
 
        ctx.lineJoin = "round";
 
 
        cx += c * b;
 
 
        ctx.beginPath();
 
        ctx.arc(cx, cy, a, p + TAU / 8, p + TAU * 7 / 8, false);
 
        ctx.arc(cx + Math.cos(p) * a * TWO_OVER_SQRT_2, cy + Math.sin(p) * a * TWO_OVER_SQRT_2, a, p + TAU * 5 / 8, p + TAU * 3 / 8, true);
 
        ctx.closePath();
 
        ctx.stroke();
 
    }
 
 
    function rain(ctx, t, cx, cy, cw, s, color) {
 
        t /= 1350;
 
 
        var a = cw * 0.16,
 
            b = TAU * 11 / 12,
 
            c = TAU *  7 / 12,
 
            i, p, x, y;
 
 
        ctx.fillStyle = color;
 
 
        for(i = 4; i--; ) {
 
            p = (t + i / 4) % 1;
 
            x = cx + ((i - 1.5) / 1.5) * (i === 1 || i === 2 ? -1 : 1) * a;
 
            y = cy + p * p * cw;
 
            ctx.beginPath();
 
            ctx.moveTo(x, y - s * 1.5);
 
            ctx.arc(x, y, s * 0.75, b, c, false);
 
            ctx.fill();
 
        }
 
    }
 
 
    function sleet(ctx, t, cx, cy, cw, s, color) {
 
        t /= 750;
 
 
        var a = cw * 0.1875,
 
            i, p, x, y;
 
 
        ctx.strokeStyle = color;
 
        ctx.lineWidth = s * 0.5;
 
        ctx.lineCap = "round";
 
        ctx.lineJoin = "round";
 
 
        for(i = 4; i--; ) {
 
            p = (t + i / 4) % 1;
 
            x = Math.floor(cx + ((i - 1.5) / 1.5) * (i === 1 || i === 2 ? -1 : 1) * a) + 0.5;
 
            y = cy + p * cw;
 
            line(ctx, x, y - s * 1.5, x, y + s * 1.5);
 
        }
 
    }
 
 
    function snow(ctx, t, cx, cy, cw, s, color) {
 
        t /= 3000;
 
 
        var a  = cw * 0.16,
 
            b  = s * 0.75,
 
            u  = t * TAU * 0.7,
 
            ux = Math.cos(u) * b,
 
            uy = Math.sin(u) * b,
 
            v  = u + TAU / 3,
 
            vx = Math.cos(v) * b,
 
            vy = Math.sin(v) * b,
 
            w  = u + TAU * 2 / 3,
 
            wx = Math.cos(w) * b,
 
            wy = Math.sin(w) * b,
 
            i, p, x, y;
 
 
        ctx.strokeStyle = color;
 
        ctx.lineWidth = s * 0.5;
 
        ctx.lineCap = "round";
 
        ctx.lineJoin = "round";
 
 
        for(i = 4; i--; ) {
 
            p = (t + i / 4) % 1;
 
            x = cx + Math.sin((p + i / 4) * TAU) * a;
 
            y = cy + p * cw;
 
 
            line(ctx, x - ux, y - uy, x + ux, y + uy);
 
            line(ctx, x - vx, y - vy, x + vx, y + vy);
 
            line(ctx, x - wx, y - wy, x + wx, y + wy);
 
        }
 
    }
 
 
    function fogbank(ctx, t, cx, cy, cw, s, color) {
 
        t /= 30000;
 
 
        var a = cw * 0.21,
 
            b = cw * 0.06,
 
            c = cw * 0.21,
 
            d = cw * 0.28;
 
 
        ctx.fillStyle = color;
 
        puffs(ctx, t, cx, cy, a, b, c, d);
 
 
        ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
 
        puffs(ctx, t, cx, cy, a, b, c - s, d - s);
 
        ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
 
    }
 
 
    /*
 
    var WIND_PATHS = [
 
          downsample(63, upsample(8, [
 
            -1.00, -0.28,
 
            -0.75, -0.18,
 
            -0.50,  0.12,
 
            -0.20,  0.12,
 
            -0.04, -0.04,
 
            -0.07, -0.18,
 
            -0.19, -0.18,
 
            -0.23, -0.05,
 
            -0.12,  0.11,
 
            0.02,  0.16,
 
            0.20,  0.15,
 
            0.50,  0.07,
 
            0.75,  0.18,
 
            1.00,  0.28
 
          ])),
 
          downsample(31, upsample(16, [
 
            -1.00, -0.10,
 
            -0.75,  0.00,
 
            -0.50,  0.10,
 
            -0.25,  0.14,
 
            0.00,  0.10,
 
            0.25,  0.00,
 
            0.50, -0.10,
 
            0.75, -0.14,
 
            1.00, -0.10
 
          ]))
 
        ];
 
    */
 
 
    var WIND_PATHS = [
 
            [
 
                -0.7500, -0.1800, -0.7219, -0.1527, -0.6971, -0.1225,
 
                -0.6739, -0.0910, -0.6516, -0.0588, -0.6298, -0.0262,
 
                -0.6083,  0.0065, -0.5868,  0.0396, -0.5643,  0.0731,
 
                -0.5372,  0.1041, -0.5033,  0.1259, -0.4662,  0.1406,
 
                -0.4275,  0.1493, -0.3881,  0.1530, -0.3487,  0.1526,
 
                -0.3095,  0.1488, -0.2708,  0.1421, -0.2319,  0.1342,
 
                -0.1943,  0.1217, -0.1600,  0.1025, -0.1290,  0.0785,
 
                -0.1012,  0.0509, -0.0764,  0.0206, -0.0547, -0.0120,
 
                -0.0378, -0.0472, -0.0324, -0.0857, -0.0389, -0.1241,
 
                -0.0546, -0.1599, -0.0814, -0.1876, -0.1193, -0.1964,
 
                -0.1582, -0.1935, -0.1931, -0.1769, -0.2157, -0.1453,
 
                -0.2290, -0.1085, -0.2327, -0.0697, -0.2240, -0.0317,
 
                -0.2064,  0.0033, -0.1853,  0.0362, -0.1613,  0.0672,
 
                -0.1350,  0.0961, -0.1051,  0.1213, -0.0706,  0.1397,
 
                -0.0332,  0.1512,  0.0053,  0.1580,  0.0442,  0.1624,
 
                0.0833,  0.1636,  0.1224,  0.1615,  0.1613,  0.1565,
 
                0.1999,  0.1500,  0.2378,  0.1402,  0.2749,  0.1279,
 
                0.3118,  0.1147,  0.3487,  0.1015,  0.3858,  0.0892,
 
                0.4236,  0.0787,  0.4621,  0.0715,  0.5012,  0.0702,
 
                0.5398,  0.0766,  0.5768,  0.0890,  0.6123,  0.1055,
 
                0.6466,  0.1244,  0.6805,  0.1440,  0.7147,  0.1630,
 
                0.7500,  0.1800
 
            ],
 
            [
 
                -0.7500,  0.0000, -0.7033,  0.0195, -0.6569,  0.0399,
 
                -0.6104,  0.0600, -0.5634,  0.0789, -0.5155,  0.0954,
 
                -0.4667,  0.1089, -0.4174,  0.1206, -0.3676,  0.1299,
 
                -0.3174,  0.1365, -0.2669,  0.1398, -0.2162,  0.1391,
 
                -0.1658,  0.1347, -0.1157,  0.1271, -0.0661,  0.1169,
 
                -0.0170,  0.1046,  0.0316,  0.0903,  0.0791,  0.0728,
 
                0.1259,  0.0534,  0.1723,  0.0331,  0.2188,  0.0129,
 
                0.2656, -0.0064,  0.3122, -0.0263,  0.3586, -0.0466,
 
                0.4052, -0.0665,  0.4525, -0.0847,  0.5007, -0.1002,
 
                0.5497, -0.1130,  0.5991, -0.1240,  0.6491, -0.1325,
 
                0.6994, -0.1380,  0.7500, -0.1400
 
            ]
 
        ],
 
        WIND_OFFSETS = [
 
            {start: 0.36, end: 0.11},
 
            {start: 0.56, end: 0.16}
 
        ];
 
 
    function leaf(ctx, t, x, y, cw, s, color) {
 
        var a = cw / 8,
 
            b = a / 3,
 
            c = 2 * b,
 
            d = (t % 1) * TAU,
 
            e = Math.cos(d),
 
            f = Math.sin(d);
 
 
        ctx.fillStyle = color;
 
        ctx.strokeStyle = color;
 
        ctx.lineWidth = s;
 
        ctx.lineCap = "round";
 
        ctx.lineJoin = "round";
 
 
        ctx.beginPath();
 
        ctx.arc(x        , y        , a, d          , d + Math.PI, false);
 
        ctx.arc(x - b * e, y - b * f, c, d + Math.PI, d          , false);
 
        ctx.arc(x + c * e, y + c * f, b, d + Math.PI, d          , true );
 
        ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
 
        ctx.fill();
 
        ctx.globalCompositeOperation = 'source-over';
 
        ctx.stroke();
 
    }
 
 
    function swoosh(ctx, t, cx, cy, cw, s, index, total, color) {
 
        t /= 2500;
 
 
        var path = WIND_PATHS[index],
 
            a = (t + index - WIND_OFFSETS[index].start) % total,
 
            c = (t + index - WIND_OFFSETS[index].end  ) % total,
 
            e = (t + index                            ) % total,
 
            b, d, f, i;
 
 
        ctx.strokeStyle = color;
 
        ctx.lineWidth = s;
 
        ctx.lineCap = "round";
 
        ctx.lineJoin = "round";
 
 
        if(a < 1) {
 
            ctx.beginPath();
 
 
            a *= path.length / 2 - 1;
 
            b  = Math.floor(a);
 
            a -= b;
 
            b *= 2;
 
            b += 2;
 
 
            ctx.moveTo(
 
                cx + (path[b - 2] * (1 - a) + path[b    ] * a) * cw,
 
                cy + (path[b - 1] * (1 - a) + path[b + 1] * a) * cw
 
            );
 
 
            if(c < 1) {
 
                c *= path.length / 2 - 1;
 
                d  = Math.floor(c);
 
                c -= d;
 
                d *= 2;
 
                d += 2;
 
 
                for(i = b; i !== d; i += 2)
 
                    ctx.lineTo(cx + path[i] * cw, cy + path[i + 1] * cw);
 
 
                ctx.lineTo(
 
                    cx + (path[d - 2] * (1 - c) + path[d    ] * c) * cw,
 
                    cy + (path[d - 1] * (1 - c) + path[d + 1] * c) * cw
 
                );
 
            }
 
 
            else
 
                for(i = b; i !== path.length; i += 2)
 
                    ctx.lineTo(cx + path[i] * cw, cy + path[i + 1] * cw);
 
 
            ctx.stroke();
 
        }
 
 
        else if(c < 1) {
 
            ctx.beginPath();
 
 
            c *= path.length / 2 - 1;
 
            d  = Math.floor(c);
 
            c -= d;
 
            d *= 2;
 
            d += 2;
 
 
            ctx.moveTo(cx + path[0] * cw, cy + path[1] * cw);
 
 
            for(i = 2; i !== d; i += 2)
 
                ctx.lineTo(cx + path[i] * cw, cy + path[i + 1] * cw);
 
 
            ctx.lineTo(
 
                cx + (path[d - 2] * (1 - c) + path[d    ] * c) * cw,
 
                cy + (path[d - 1] * (1 - c) + path[d + 1] * c) * cw
 
            );
 
 
            ctx.stroke();
 
        }
 
 
        if(e < 1) {
 
            e *= path.length / 2 - 1;
 
            f  = Math.floor(e);
 
            e -= f;
 
            f *= 2;
 
            f += 2;
 
 
            leaf(
 
                ctx,
 
                t,
 
                cx + (path[f - 2] * (1 - e) + path[f    ] * e) * cw,
 
                cy + (path[f - 1] * (1 - e) + path[f + 1] * e) * cw,
 
                cw,
 
                s,
 
                color
 
            );
 
        }
 
    }
 
 
    var Skycons = function(opts) {
 
        this.list        = [];
 
        this.interval    = null;
 
        this.color      = opts && opts.color ? opts.color : "black";
 
        this.resizeClear = !!(opts && opts.resizeClear);
 
    };
 
 
    Skycons.CLEAR_DAY = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h);
 
 
        sun(ctx, t, w * 0.5, h * 0.5, s, s * STROKE, color);
 
    };
 
 
    Skycons.CLEAR_NIGHT = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h);
 
 
        moon(ctx, t, w * 0.5, h * 0.5, s, s * STROKE, color);
 
    };
 
 
    Skycons.PARTLY_CLOUDY_DAY = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h);
 
 
        sun(ctx, t, w * 0.625, h * 0.375, s * 0.75, s * STROKE, color);
 
        cloud(ctx, t, w * 0.375, h * 0.625, s * 0.75, s * STROKE, color);
 
    };
 
 
    Skycons.PARTLY_CLOUDY_NIGHT = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h);
 
 
        moon(ctx, t, w * 0.667, h * 0.375, s * 0.75, s * STROKE, color);
 
        cloud(ctx, t, w * 0.375, h * 0.625, s * 0.75, s * STROKE, color);
 
    };
 
 
    Skycons.CLOUDY = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h);
 
 
        cloud(ctx, t, w * 0.5, h * 0.5, s, s * STROKE, color);
 
    };
 
 
    Skycons.RAIN = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h);
 
 
        rain(ctx, t, w * 0.5, h * 0.37, s * 0.9, s * STROKE, color);
 
        cloud(ctx, t, w * 0.5, h * 0.37, s * 0.9, s * STROKE, color);
 
    };
 
 
    Skycons.SLEET = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h);
 
 
        sleet(ctx, t, w * 0.5, h * 0.37, s * 0.9, s * STROKE, color);
 
        cloud(ctx, t, w * 0.5, h * 0.37, s * 0.9, s * STROKE, color);
 
    };
 
 
    Skycons.SNOW = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h);
 
 
        snow(ctx, t, w * 0.5, h * 0.37, s * 0.9, s * STROKE, color);
 
        cloud(ctx, t, w * 0.5, h * 0.37, s * 0.9, s * STROKE, color);
 
    };
 
 
    Skycons.WIND = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h);
 
 
        swoosh(ctx, t, w * 0.5, h * 0.5, s, s * STROKE, 0, 2, color);
 
        swoosh(ctx, t, w * 0.5, h * 0.5, s, s * STROKE, 1, 2, color);
 
    };
 
 
    Skycons.FOG = function(ctx, t, color) {
 
        var w = ctx.canvas.width,
 
            h = ctx.canvas.height,
 
            s = Math.min(w, h),
 
            k = s * STROKE;
 
 
        fogbank(ctx, t, w * 0.5, h * 0.32, s * 0.75, k, color);
 
 
        t /= 5000;
 
 
        var a = Math.cos((t      ) * TAU) * s * 0.02,
 
            b = Math.cos((t + 0.25) * TAU) * s * 0.02,
 
            c = Math.cos((t + 0.50) * TAU) * s * 0.02,
 
            d = Math.cos((t + 0.75) * TAU) * s * 0.02,
 
            n = h * 0.936,
 
            e = Math.floor(n - k * 0.5) + 0.5,
 
            f = Math.floor(n - k * 2.5) + 0.5;
 
 
        ctx.strokeStyle = color;
 
        ctx.lineWidth = k;
 
        ctx.lineCap = "round";
 
        ctx.lineJoin = "round";
 
 
        line(ctx, a + w * 0.2 + k * 0.5, e, b + w * 0.8 - k * 0.5, e);
 
        line(ctx, c + w * 0.2 + k * 0.5, f, d + w * 0.8 - k * 0.5, f);
 
    };
 
 
    Skycons.prototype = {
 
        _determineDrawingFunction: function(draw) {
 
            if(typeof draw === "string")
 
                draw = Skycons[draw.toUpperCase().replace(/-/g, "_")] || null;
 
 
            return draw;
 
        },
 
        add: function(el, draw) {
 
            var obj;
 
 
            if(typeof el === "string")
 
                el = document.getElementById(el);
 
 
            // Does nothing if canvas name doesn't exists
 
            if(el === null)
 
                return;
 
 
            draw = this._determineDrawingFunction(draw);
 
 
            // Does nothing if the draw function isn't actually a function
 
            if(typeof draw !== "function")
 
                return;
 
 
            obj = {
 
                element: el,
 
                context: el.getContext("2d"),
 
                drawing: draw
 
            };
 
 
            this.list.push(obj);
 
            this.draw(obj, KEYFRAME);
 
        },
 
        set: function(el, draw) {
 
            var i;
 
 
            if(typeof el === "string")
 
                el = document.getElementById(el);
 
 
            for(i = this.list.length; i--; )
 
                if(this.list[i].element === el) {
 
                    this.list[i].drawing = this._determineDrawingFunction(draw);
 
                    this.draw(this.list[i], KEYFRAME);
 
                    return;
 
                }
 
 
            this.add(el, draw);
 
        },
 
        remove: function(el) {
 
            var i;
 
 
            if(typeof el === "string")
 
                el = document.getElementById(el);
 
 
            for(i = this.list.length; i--; )
 
                if(this.list[i].element === el) {
 
                    this.list.splice(i, 1);
 
                    return;
 
                }
 
        },
 
        draw: function(obj, time) {
 
            var canvas = obj.context.canvas;
 
 
            if(this.resizeClear)
 
                canvas.width = canvas.width;
 
 
            else
 
                obj.context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
 
 
            obj.drawing(obj.context, time, this.color);
 
        },
 
        play: function() {
 
            var self = this;
 
 
            this.pause();
 
            this.interval = requestInterval(function() {
 
                var now = Date.now(),
 
                    i;
 
 
                for(i = self.list.length; i--; )
 
                    self.draw(self.list[i], now);
 
            }, 1000 / 60);
 
        },
 
        pause: function() {
 
            if(this.interval) {
 
                cancelInterval(this.interval);
 
                this.interval = null;
 
            }
 
        }
 
    };
 
 
    global.Skycons = Skycons;
 
}(this));
 
 
 
var skyconword = {
 
    'SNOW': 'Snow',
 
    'HAZE': 'Haze',
 
    'WIND': 'Wind',
 
    'CLOUDY': 'Cloudy',
 
    'PARTLY_CLOUDY_DAY': 'Partly Cloudy',
 
    'PARTLY_CLOUDY_NIGHT': 'Partly Cloudy',
 
    'CLEAR_DAY': 'Clear',
 
    'CLEAR_NIGHT': 'Clear',
 
};
 
 
function buildTianqi(placename, skycon, temp) {
 
    return "<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:400,300' rel='stylesheet' type='text/css'><div class='card'><div class='city'>" + placename + "</div><br><div class='temp'>" + temp + "&#176;C</div><br><canvas id='skycon' width='128' height='128'></canvas></div>";
 
}
 
 
var latlng = $('.tianqi').text();
 
var pair = latlng.split(',');
 
var lat = pair[0], lng = pair[1];
 
 
var url = 'https://api.caiyunapp.com/v2/5AoOwKgLgmqmy=2i/' + lng + ',' + lat + '/weather.jsonp';
 
 
var skycons = new Skycons({"color": "pink"});
 
skycons.add("skycon", 'CLEAR_DAY');
 
skycons.play();
 
 
$.ajax({
 
    "url": url,
 
    "jsonp": "callback",
 
    "dataType": "jsonp",
 
    "data": {
 
        "getplacename": "True",
 
        "lang": "en"
 
    },
 
    "success": function( response ) {
 
        $('.tianqi').html(buildTianqi(response.placename, response.result.realtime.skycon, response.result.realtime.temperature));
 
        skycons.set("skycon", Skycons[skycon]);
 
    }
 
});
 

Latest revision as of 08:44, 23 January 2019

//  _________________________________________________________________________________________
// |                                                                                         |
// |                    === WARNING: GLOBAL GADGET FILE ===                                  |
// |                  Changes to this page affect many users.                                |
// | Please discuss changes on the talk page or on [[Wikipedia_talk:Gadget]] before editing. |
// |_________________________________________________________________________________________|
//